Łowca demonów
Aby zostać Łowcą Demonów, nie możemy przynależeć do żadnej innej gildii, a następnie udać się do paladyna o imieniu Angel, który stacjonuje w porcie, nieopodal Esmeraldy.
Po zapłaceniu 1000 sztuk złota i wręczeniu mu stałej mikstury możemy zostać rekrutem.
Siedziba zakonu
Naszym pierwszym zadaniem jako nieopierzony Łowca Demonów będzie znalezienia miejsca, w którym można się osiedlić. Udajemy się do Orlana, a następnie musimy znaleźć opuszczoną posiadłość w lesie za farmą Onara. Znajdziemy ją nad jeziorem, w lewej części lasu. Po wejściu na dziedziniec wracamy do Angela, który następnie zjawia się wraz z resztą zakonników i pomaga nam oczyścić miejsce z nieumarłych. Przy okazji znajdujemy notatkę wyjaśniającą śmierć mieszkańców, a nasze zadanie się kończy.
Zadanie w mieście
Angel prosi nas o dostarczenie Hagenowi listu, w którym prosi o dofinansowanie, a także o powiadomienie kowala w porcie, aby wraz z resztą udał się do posiadłości. Po wszystkim wracamy do Angela.
Nieumarli przy tawernie
Po powrocie z ludźmi Angel wysyła nas do Severina, z którym udajemy się do Martwej Harpii. Stamtąd zabijamy z nim nieumarłych na pobliskim cmentarzu i wracamy do posiadłości.
Serce demona dla Severina
Jak sama nazwa wskazuje, jeśli chcemy, aby Severin nas czegoś nauczył, musimy dostarczyć mu serce demona. Zdobędziemy je z Zipperiusza (Demona pojawiającego się po pokonaniu 20 królików), kupimy u Lutero lub zdobędziemy podczas zadania "Przyzwanie demona".
Przyzwanie demona
W drugim rozdziale Angel powiadomi nas o pobliskiej zniszczonej wieży, w której mógłby przyzwać demona, a następnie go unicestwić. O godzinie 22 idziemy w tamto miejsce i przeprowadzamy rytuał, po którym zabijamy pomiot Beliara.
Opuszczona kaplica
Po wykonaniu zadania "Horror na cmentarzu" znajdziemy notatkę w ciele Rigeliona, która opowie o spotkaniu w opuszczonej kaplicy. Znajdziemy ją nieopodal posterunku Łowców Demonów, więc udajemy się tam i rozmawiamy z mrocznym rycerzem, po czym zdajemy relację Angelowi i wraz z resztą zakonników idziemy go zabić.
Zagubiony rekrut
Jakiś czas po zabiciu mrocznego rycerza wracamy do Angela, który opowiada nam o rekrutach, którzy udali się na przeszukanie kaplicy. Jeden z nich nie wrócił, więc idziemy go poszukać. W podziemiach kaplicy napotykamy demona i martwego rekruta, którego notatki chętnie obejrzy Angel.
Poszukiwania rekrutów
Po odnalezieniu martwego rekruta z poprzedniego zadania okazuje się, że Angel przeprowadził rekrutację ochotników na farmie Onara - znajdziemy ich nieopodal Dara. Eskortujemy ich pod posiadłość, po czym zdajemy relację Angelowi.
Demon z nicości
Zadanie zleca Angel. Idziemy do świątyni śniącego, przed salą śniącego zabijamy nieumarłego nowicjusza, podnosimy notatkę, wracamy do Angela, koniec questa.
Pan Otchłani
Zadanie dostępne od 4 rozdziału
Po zakończeniu zadania Demon z nicości, następnego dnia Angel zleca nam przyniesienie dwóch kawałków czarnej rudy.
Po oddaniu surowców udajemy się z nim do kręgu przed posiadłością. Angel przyzywa demona oraz jego sługi. Wspólnie z łowcami musimy ich pokonać.
Po zwycięstwie Angel wysyła nas do Hagena. Składamy raport, wracamy do Angela i kończymy zadanie.