Gothic.ini
Ogólne zmienne
Poniższe wartości przyjmują wartości:
- 1 - włączenie opcji
- 0 - wyłączenie opcji
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| extModeActivate | Włącza tryb ulepszeń i pieczęci (działa od nowej gry) |
| bSkipLogo | Pominięcie cutscenki na początku gry (Mowa Xardasa i lot kamerą wokół jego wieży) |
| bToggleLockPickHelper | Włącza podpowiedzi podczas okradania skrzynek |
| bPoisonWeaponEffect | Włącza efekt wizualny trucizny na broni (tylko dla mistrza trucizn) |
| bToggleSpellHint | Włącza wyświetlanie obecnie wybranego czaru |
| bToggleShowStat Plus | Dodaje znak "+" przed wyświetlaną wartością zregenerowaniego życia lub many |
| bShowEnemyHealth | Pokazuje ilość życia przeciwnika |
| bQuickLootEnabled | Włącza quickloota |
| bHideWaterMageIceShield | Chowa efekty wizualne magicznej tarczy Magów Wody |
| FreezeHeroSpeedNormal | Wyłącza skalowanie szybkości biegania postaci z wytrzymałością i zrecznością |
| bToggleSeparateHealManaNumbers | Włącza wyświetlanie regeneracji many i życia w postaci oddzielnych tekstów |
| bHideBarsText | Włączenie chowa nazwy pasków (życie/mana/wytrzymałość) |
| bNewLegPlusNB | Włącza możliwość wyboru poziomu trudności Nightmare+ |
| bShowMesMemoryFull | Włącza pokazywanie komunikatu o braku dostępnej pamięci |
| bGlobalStaggerEnabled | Włącza ogłuszanie (przewracanie) innych postaci podczas walki w zwarciu |
| bShowStaggerVisual | Włącza pasek ogłuszania |
| bShowPoisonBarVisual | Włącza pasek zatrucia |
| bCanRenderHotbarInBattle | Włącza możliwość używania paska szybkiego wyboru podczas walki |
| bProtectTraders | Włączenie opcji chroni kupców przed utratą ekwipunku po ich pobiciu |
| nightmareZeroLP | Włączenie opcji spowoduje włączenie trybu 0pn/lvl na poziomie trudności Nightmare |
| bShowSummonHealthBar | Włącza wyświetlanie oddzielnego paska życia dla niektórych przyzwańców (Hubaxis, Krayt, Jina, Sid) |
| bShowSummonHealthBarPosX | Pozycja X dla paska summonów |
| bShowSummonHealthBarPosY | Pozycja Y dla paska summonów |
| bToggle_SightColorAimBySpellLevel | Włącza podświetlenie przeciwnika podczas łądowania czarów |
| bLinuxMusicFix | Dla systemów Linux - wyłączenie muzyki w menu, żeby zapobiec crashom |
Wygląd ognika
Wartości trzeba zmienić w gothic.ini w sekcji [WISP_SETTINGS].
| Nazwa | Domyślna wartość | Poprawne wartości | Opis |
|---|---|---|---|
| ppsvalue | 100 | 1-500 | Zwiększa ilość cząsteczek wydzielanych przez ognika i gęstość jego ognia |
| shpdim_s | 15 | 1-100 | Średnia wielkość płomienia |
| color | 255 255 255 | Kolor RGB | Kolor głównego światła |
| colorEnd | 255 255 255 | Kolor RGB | Kolor światła dodatkowego |
| vissizestart_s | 50 50 | 1-500 | Wielkość cząsteczek ognika |
| visAlphaStart | 0 | 0-255 | Minimalna wartość przezroczystości (opacity) |
| visAlphaEnd | 230 | 0-255 | Maksymalna wartość przezroczystości (opacity) |
| visalphafunc_s | ADD | ADD lub BLEND | Rodzaj wymieszania kolorów |
| visname_s | BLUEGLOW.TGA | Nazwa tekstury światła | Zmienia teksturę światła |
Presety ognika
Oryginalnie udostępnione na RPGRussia.
- Różowy
- Czerwony dym
- Złote światło
- Niebiesko purpurowy
- Trujący
- Magiczny
- Święte światło
- Czarna dziura
- Niewidzialny
ppsvalue=125
shpdim_s=10
color=213 45 129
colorEnd=255 45 87
vissizestart_s=50 50
visAlphaEnd=230
visAlphaStart=30
visalphafunc_s=ADD
visname_s=BLUEGLOW.TGA
ppsvalue=100
shpdim_s=10
color=255 0 0
colorEnd=255 42 63
vissizestart_s=40 40
visAlphaEnd=255
visAlphaStart=80
visalphafunc_s=BLEND
visname_s=BADWEATH.TGA
ppsvalue=100
shpdim_s=10
color=255 150 0
colorEnd=255 232 42
vissizestart_s=40 40
visAlphaEnd=255
visAlphaStart=80
visalphafunc_s=BLEND
visname_s=BADWEATH.TGA
ppsvalue=100
shpdim_s=15
color=0 0 255
colorEnd=255 0 255
vissizestart_s=40 40
visAlphaEnd=200
visAlphaStart=200
visalphafunc_s=ADD
visname_s=BLUEGLOW.TGA
ppsvalue=120
shpdim_s=15
color=0 250 0
colorEnd=250 120 0
vissizestart_s=50 50
visAlphaEnd=230
visAlphaStart=0
visalphafunc_s=add
visname_s=BLUEGLOW.TGA
ppsvalue=110
shpdim_s=10
color=0 125 255
colorEnd=105 175 255
vissizestart_s=50 50
visAlphaEnd=230
visAlphaStart=0
visalphafunc_s=add
visname_s=BLUEGLOW.TGA
ppsvalue=100
shpdim_s=15
color=250 250 250
colorEnd=250 120 0
vissizestart_s=50 50
visAlphaEnd=230
visAlphaStart=0
visalphafunc_s=add
visname_s=BLUEGLOW.TGA
ppsvalue=100
shpdim_s=15
color=0 0 0
colorEnd=10 10 10
vissizestart_s=50 50
visAlphaEnd=255
visAlphaStart=255
visalphafunc_s=BLEND
visname_s=BlackFlash_A5.tga
ppsvalue=20
shpdim_s=3
color=255 150 0
colorEnd=255 232 42
vissizestart_s=5 5
visAlphaEnd=255
visAlphaStart=80
visalphafunc_s=BLEND
visname_s=BADWEATH.TGA
Zmiany kolorów
| Nazwa | Domyślne wartości | Opis |
|---|---|---|
| dialogSelectedColorR dialogSelectedColorG dialogSelectedColorB | 255, 221, 0 | Określa kolor wybranej opcji dialogowej |
| dialogCommonColorR dialogCommonColorG dialogCommonColorB | 255, 255, 255 | Określa kolor regularnych dialogów |
| iColorPoisonR iColorPoisonG iColorPoisonB | 3, 132, 26 | Zmienia kolor wyświetlanego tekstu informującego o obrażeniach zadanych od trucizny |
| expColorR expColorG expColorB | 14, 122, 18 | Zmienia kolor wyświetlanego tekstu informującego o zdobytym doświadczeniu |
| iColorDayR iColorDayG iColorDayB | 245, 247, 225 | Zmienia kolor wyświetlanego tekstu informującego o godzinie w grze |
Włączenie zawartości
Włączenie 7 rozdziału i opiekunów (działa od nowej gry):
- Nazwa - bOldGuardiansWay
- Wartość - 831407
Włączenie zadania z zębaczem u Xardasa (działa od nowej gry):
- Nazwa - bSnapperQuestStart
- Wartość - 1
Włączenie zadań, które zostały usunięte w patchu z areną (działa od nowej gry):
- Nazwa - bOldQuestsAvailable
- Wartość - 1788301
Lista zadań:
- Błąd lorda Andre
- Nóż Hildy
- Facet bez dziury chodzi ponury
- Loa wspomnienia
- Problematyczny strażnik
- Błąd Lorda Andre
- Nóż Hildy
- Facet bez dziury chodzi ponury
- Zapomniane wspomnienia Loi
- Kłopotliwy strażnik
- Nekromanta w Khorinis
- Przebaczenie dla zdrajcy
- Obawy Pepe
- Poszukiwania nowicjusza
- Szybki sposób na zarobek
- Zbrodnia i kara
- Zadanie ze Świstakiem
- Kłopoty Parcivala
- Zadanie z Miltenem (od Brutusa)
- Cień w potrzebie
- Kłopoty Parcivala
- Magiczne zbawienie
- Przeklęte dusze
- Orkowie nad jaskinią
- Statek dla Sylvio
- Dług Sylvio
- Zemsta Pradawnych
Nowe zdolności potworów na dowolnym poziomie trudności (działa od nowej gry):
- Nazwa - MosterAbilitiesAvailableAtAnyDifficulty
- Wartość - 959195
Inne
| Nazwa | Domyślna wartość | Opis |
|---|---|---|
| iMsgPositionX | 200 - na lewo 4000 - na prawo | Określa pozycję wyświetlanych komunikatów |
| bMinimalHealShow | 5 | Granica, powyżej której będzie wyświetlana ilość regenerowanej many i życia |
| arrowsInfoPosY | 8 | Wysokość tekstu z ilością strzał. Zwiększ wartość, żeby obniżyć tekst |